Figma za početnike – sve što ti treba da počneš

Ako želiš da uđeš u UI/UX dizajn, vrlo brzo ćeš čuti rečenicu:

„Samo radi u Figmi. Sve se danas radi u Figmi.”

I da, istina je. Figma je postala industrijski standard jer spaja jednostavnost rada, kolaboraciju i brzinu. Ali ako si početnik, lako je da se izgubiš u svim tim panelima, ikonama i podešavanjima.

Zato je ovaj vodič tu. Dobićeš najjasnije objašnjenje kako da počneš i šta stvarno treba da znaš u prvim danima.

Šta je Figma i zašto se koristi

Figma je alat za dizajn interfejsa. U njoj praviš:

  • mobilne aplikacije
  • web sajtove
  • prototipove
  • komponente
  • wireframe-e
  • dizajn sisteme

Dobra stvar je što aplikacija radi u browseru i ništa ne moraš da instaliraš (iako desktop verzija postoji). Sve se čuva online što znači da ti se rad ne gubi i možeš da sarađuješ sa ljudima u realnom vremenu.

Kako izgleda Figma kada je prvi put otvoriš

Da ti bude jasnije, ovo su delovi koje ćeš najčešće koristiti:

1. Canvas – Velika bela površina na kojoj dizajniraš. To je tvoj radni prostor.

2. Layers panel – Leva strana. Tu vidiš listu svih elemenata na ekranu, poređane po hijerarhiji.

3. Properties panel – Desna strana. Tu radiš sva podešavanja: boje, veličine, auto layout, opacity…

4. Toolbar – Gore iznad. Tu su alatke za osnovne radnje: pravougaonik, tekst, okviri, zumiranje.

To je dovoljno za početak. Ako razumeš ova četiri dela, znaćeš da se snađeš u 80% situacija.

Prvi korak u Figmi: Frame

U Figmi se sve gradi unutar frame-a. Frame je kao digitalni list papira. Može da bude:

  • mobilni ekran
  • desktop ekran
  • prilagođenog formata

Da napraviš frame, pritisni F i izaberi veličinu (npr. iPhone 15). Od tog trenutka tu počinje tvoj dizajn.

Drugi korak: Tekst i boje

Za početnike je sasvim dovoljno da znaš:

  • T dodaje tekst
  • Boje menjaš u Properties panelu
  • Možeš da koristiš color styles ako želiš doslednost

Nemoj da preteruješ sa fontovima. Jedan ili dva su sasvim dovoljni.

Treći korak: Auto Layout

Evo jedne istine. Ako želiš da tvoj dizajn izgleda „skupo“, kao pravi proizvod, moraš da koristiš Auto Layout.

Auto Layout:

  • raspoređuje elemente automatski
  • pravi savršen spacing
  • ponaša se kao CSS u dizajnu
  • štedi ti sate ručnog pomeranja stvari

Ukucaj Shift + A i imaćeš Auto Layout na bilo kom elementu. I da… znam, deluje komplikovano, ali čim ga provališ, sve posle ide mnogo lakše.

Četvrti korak: Komponente

Komponente su kao Lego kockice tvog dizajna. Napravio/la si dugme? Super. Pretvori ga u komponentu i koristi ga opet i opet.

Ako promeniš originalnu komponentu, sve kopije se automatski ažuriraju. To ti štedi nenormalno mnogo vremena.

Peti korak: Prototyping

Prototyping je način da tvoj dizajn „proživi“. Kada povežeš ekrane, možeš da klikćeš kroz aplikaciju kao da je prava.

Koristi se za:

  • prezentacije klijentima
  • testiranja sa korisnicima
  • sopstvenu proveru UX flow-a

U Figmi je vrlo jednostavan. Samo odeš na „Prototype“ tab i spojiš jedan artboard sa drugim.

Zašto je Figma idealna za početnike

Tri razloga su ključna:

1. Jednostavna je – Nema nepotrebnih funkcija. Sve je logično.

2. Učiš je dok radiš – Ne treba ti 10 tutorijala pre prvog ekrana.

3. Najlakše se povezuje sa UI/UX procesom – Kada jednom naučiš Figmu, možeš da radiš sve ostalo u dizajnu.

Kako da počneš odmah danas

Ako želiš praktičan početak, probaj ovo:

  1. Napravi novi frame
  2. Dodaj naslov i podnaslov
  3. Napravi dugme
  4. Uključi Auto Layout
  5. Spoji dva ekrana u prototype modu

To je tvoj prvi mini UI ekran. Jednostavan je, ali je pravi početak.

A kada ti to postane lagano, sledeći koraci su:

  • izrada dizajn sistema
  • rad sa varijantama
  • napredne animacije
  • organizacija fajlova
  • priprema za razvoj

O tome ću pisati u narednim blog postovima.

Gde možeš da nastaviš da učiš Figmu

Ako želiš da vidiš kako sve ovo izgleda u praksi, redovno kačim kratke tutorijale na svojim društvenim mrežama. Tamo kroz realne primere pokazujem Auto Layout, komponente, animacije i razne trikove koji ti mogu odmah pomoći.

Možeš da me zapratiš ovde:

  • Instagram: @makkadesign
  • TikTok: @makkadesign

To su mini lekcije koje lako možeš da ispratiš čak i ako si potpuni početnik.

Za kraj

Figma je najlakši i najlogičniji ulaz u UI/UX dizajn. Kada razumeš osnovne koncepte kao što su frame, auto layout, komponente i prototyping, otvara ti se ceo svet mogućnosti.

Najvažnije je da počneš i da eksperimentišeš. Prvi dizajni neće biti savršeni, ali svaki sledeći će biti bolji.

Successfully Submitted!

Thank you for reaching out! Your message has been received, and I’ll get back to you as soon as possible. Looking forward to connecting!